Portal de mentorias

Portal de mentorias

SouJunior

SouJunior

Plataforma web que permite o encontro entre profissionais

experientes com quem está procurando por mentorias.

Plataforma web que permite o encontro entre profissionais

experientes com quem está procurando por mentorias.

Plataforma web que permite o encontro entre profissionais

experientes com quem está procurando por mentorias.

UX Design

UX Design

UX Design

UI Design

Mentoria

Figma

CENÁRIO

Há uma escassez de profissionais na área de tecnologia.

O déficit estimado para 2025 será de 530 mil vagas.

Fonte: Brasscom

Falta de orientação inicial e custos associados a certificações são as principais barreiras expressas pelos profissionais.

Fonte: IBM

Oferta

Oferta

53 mil

53 mil

formados ao ano com

perfil tecnológico

formados ao ano com

perfil tecnológico

Demanda

Demanda

159 mil

159 mil

Profissionais demandados

pelo mercado

Profissionais demandados

pelo mercado

Média simples ao ano (2021-2025)

Média simples

ao ano (2021-2025)

OBJETIVO

OBJETIVO

Facilitar na orientação de estudantes e profissionais em transição de carreira, na área de tecnologia, de forma gratuita.

Facilitar na orientação de estudantes e profissionais em transição de carreira, na área de tecnologia, de forma gratuita.

SOLUÇÃO

SOLUÇÃO

Uma plataforma web que permite que, profissionais experientes possam se cadastrar e oferecer horários em forma de mentorias, para quem busca orientação.

Uma plataforma web que permite que, profissionais experientes possam se cadastrar e oferecer horários em forma de mentorias, para quem busca orientação.

GOLS

Conectar profissionais juniors aos mais seniors que desejam mentorá-los de forma gratuita.

Conectar profissionais juniors aos mais seniors que desejam mentorá-los de forma gratuita.

Conectar profissionais juniors aos mais seniors que desejam mentorá-los de forma gratuita.

Promover a capacitação de profissionais júniors, gerando motivação

e autoconfiança.

Promover a capacitação de profissionais júniors, gerando motivação

e autoconfiança.

Promover a capacitação de profissionais júniors, gerando motivação

e autoconfiança.

Gerar a sensação

de contribuição e colaboração entre os profissionais sêniors.

Gerar a sensação de contribuição e colaboração entre os profissionais sêniors.

Gerar a sensação de contribuição e colaboração entre os profissionais sêniors.

Promover o propósito

de apoio mútuo e coletivo entre os profissionais.

Promover o propósito

de apoio mútuo e coletivo entre os profissionais.

Promover o propósito

de apoio mútuo e coletivo entre os profissionais.

“No seu melhor, a mentoria pode ser uma relação que altera a vida e que inspira o crescimento, a aprendizagem e o desenvolvimento mútuos.

As relações de mentoria têm a capacidade de transformar indivíduos, grupos, organizações e comunidades.

“No seu melhor, a mentoria pode ser uma relação que altera a vida e que inspira o crescimento, a aprendizagem e o desenvolvimento mútuos.

As relações de mentoria têm a capacidade de transformar indivíduos, grupos, organizações e comunidades.

Ragins, B. & Kram, K. The Handbook of Mentoring at Work. (2007)

Ragins, B. & Kram, K. The Handbook of Mentoring at Work. (2007)

PERSONAS

PERSONAS

Pessoa mentora

Pessoa mentora

Profissionais experientes e qualificados que desejam ajudar estudantes e profissionais em transição de carreira, compartilhando sua vasta experiência e expertise.

Profissionais experientes e qualificados que desejam ajudar estudantes e profissionais em transição de carreira, compartilhando sua vasta experiência e expertise.

Pessoa mentorada

Pessoa mentorada

Estudantes e profissionais em transição de carreira que procuram orientação individual por meio de mentorias, para que os auxiliem em seus objetivos e no crescimento direcionado a sua jornada.

Estudantes e profissionais em transição de carreira que procuram orientação individual por meio de mentorias, para que os auxiliem em seus objetivos e no crescimento direcionado a sua jornada.

Nota

A SouJunior é um projeto Open Source que visa a experiência de profissionais juniors através da construção de produtos digitais reais e do conhecimento prático do dia-a-dia de trabalho de uma empresa de tecnologia.

Os produtos da SouJunior são, todos, construídos por profissionais considerados júniors no mercado de tecnologia, que recebem orientação de outros profissionais, mais experientes na área.

Portal de Mentorias, faz parte do portfólio da SouJunior, e eu, Anna Claudia, integro a equipe de UX design.

FLUXO MVP

FLUXO MVP

O fluxo previsto para o MVP, é enxuto:

para lançar o mais breve possível, pois a squad formada por júniors, e portanto não ter um alta complexidade.


Durante a construção foram encontradas algumas dificuldades que estão relatadas no fluxo.

Nota

O fluxo inicial não previa o “Onboarding”. Analisando a jornada do usuário, sugeri para a squad adicionar essa feature.

Na solução, então, o Onboarding é para o usuário colocar suas áreas que deseja mentorar, e se apresentar.

WIREFRAMES

WIREFRAMES

TELAS DE ALTA FIDELIDADE

TELAS DE ALTA FIDELIDADE

TELAS DE ALTA FIDELIDADE

As telas foram construídas no no Figma, nos tamanhos Desktop, Tablet e Mobile, com o foco na

responsividade da plataforma.

As telas foram construídas no no Figma, nos tamanhos Desktop, Tablet e Mobile, com o foco na

responsividade da plataforma.

Home page

Home page

Cadastro

Cadastro

Login

Login

Onboarding

Onboarding

Nota

Os wireframes e as telas mostradas acima, foram todas feitas por mim, a partir de User stores escritas pelo APM, e então entregues para o time de desenvolvimento.

Foi usado nelas os componentes do Design System, em construção.

Meu papel

Meu papel

Como UX designer a principal responsabilidade foi criar wireframes, protótipos e fluxos de usuário, a partir das User stories escritas pelo o time de produto, resultando em interfaces intuitivas e funcionais, com foco no usuário da aplicação.

Como UX designer a principal responsabilidade foi criar wireframes, protótipos e fluxos de usuário, a partir das User stories escritas pelo o time de produto, resultando em interfaces intuitivas e funcionais, com foco no usuário da aplicação.

Aprendizados

Aprendizados

Quando comecei no projeto Portal de Mentorias, meu conhecimento era baseado apenas em estudos e cursos, aplicados em cases fictícios

Quando comecei no projeto Portal de Mentorias, meu conhecimento era baseado apenas em estudos e cursos, aplicados em cases fictícios

  • Domínio da ferramenta Figma e prática de boas práticas de design de interfaces, incluindo Autolayout, componentizaçao entre outras;

  • Utilização eficaz de métodos ágeis e reconhecimento da importância do trabalho em equipe na sua implementação;

  • Desenvolvimento da habilidade de atenção aos detalhes do fluxo do usuário e intervenção por meio de feedbacks e alertas para melhorar sua experiência;

  • Aprimoramento de soft skills, como comunicação, empatia e autogestão,

  • Domínio da ferramenta Figma e prática de boas práticas de design de interfaces, incluindo Autolayout, componentizaçao entre outras;

  • Utilização eficaz de métodos ágeis e reconhecimento da importância do trabalho em equipe na sua implementação;

  • Desenvolvimento da habilidade de atenção aos detalhes do fluxo do usuário e intervenção por meio de feedbacks e alertas para melhorar sua experiência;

  • Aprimoramento de soft skills, como comunicação, empatia e autogestão,

Dificuldades

Dificuldades

a comunicação entre o time de produto e o de UX;

a disparidade de maturidade em design entre os júniors;

a ausência de mentores para orientação;

a ausência de um Design System

a comunicação entre o time de produto e o de UX;

a disparidade de maturidade em design entre os júniors;

a ausência de mentores para orientação;

a ausência de um Design System